Mathe-Spiele und Ideen 20: Geräusche-Domino, Becher-Memory, Pflaumenkernspiel u.v.m.

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  • Bereich:
    Kita
  • Erscheinungstermin:
    20.10.2011
  • Schlagworte:
    Experimente, Geometrie, Ideen, Mathematik, Spiele
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Der Weg von den konkreten Dingen zur abstrakten Welt der Begriffe und der Mathematik ist ein vielschichtiger Prozess. Nancy Hoenisch hat dafür ein schönes Bild verwendet: Die Kinder bauen sich eine Brücke. Wir können dafür zu sorgen, dass stets genug passendes »Baumaterial« für diese Brücke zur Verfügung steht, das heißt: Impulse zum Mathe-Erfinden.

Dieser Beitrag liefert Ihnen Anregungen und Ideen für Aktivitäten: Spiele, Werkarbeiten und Ähnliches, mit denen Sie den Kindern »Baumaterial« für den Bau solider »Brückenpfeiler« geben können.

Inhalt

Brückenpfeiler 1 | Sortieren und Ordnen:
* Gesichter kombinieren
* Geräusche-Domino
* Becher-Memory
* Memory zum Tasten
* Topf sucht Deckel
Brückenpfeiler 2 | Formen, Muster, Symmetrien:
* Positiv und Negativ
Brückenpfeiler 3 | Körper, Raum, Lagebeziehungen:
* Rollen füllen
Brückenpfeiler 4 | Zählen, Zahlen, Messen:
* Kastanien-Würfelspiel
* Pflaumenkernspiel
* Zahlenweg
Mehr Informationen
Artikelnummer ED-3124
Produktform Spielideen (pdf/doc)
Ausgabe 27
Nr. des Beitrages 3
Erscheinungstermin 20.10.2011
Seitenzahl 19
Objekt-Nummer KIT
Objekt-Ausgabe MN, KIB
Schwerpunkt Naturwissenschaften, Mathematik
Jahreszeiten und Anlässe Frühling, Sommer, Herbst , Winter
Kompetenzen Motorische Kompetenz, Kognitive Kompetenz
Entwicklungsbereiche 3+, Übergänge
Anzahl der Kinder Gruppe, variabel
Druchführungsort Drinnen, Draußen
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